Le Choixpeau magique
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 RPG - Bridgewater Hall

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Christian Turner
° Chef des Auror °Guérisseur en pathologie des sorts à Ste-Mangouste°Admin°
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Christian Turner


FEAT : Andrew Cooper.
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MessageSujet: RPG - Bridgewater Hall   RPG - Bridgewater Hall Icon_minitimeSam 16 Aoû - 11:59

Lieu qui voit l'émergence de bon nombre de groupes post-punk puis de house dans les années 1980, Manchester tient un rôle important dans le mouvement jeune et la contreculture au Royaume-Uni. vive l'anarchie anglaise RPG - Bridgewater Hall 263467

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Seigneur Morat
°Seigneur des Ténèbres°
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Seigneur Morat


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MessageSujet: Re: RPG - Bridgewater Hall   RPG - Bridgewater Hall Icon_minitimeMer 8 Avr - 18:11

Le Seigneur Morat arriva à Bridgewater Hall en ricanant. Il se planta au milieu de la place, sa longue cape noire, plongée dans le brouillard. En le voyant, certains moldus affichèrent des yeux ronds, d'autres parlèrent entre eux et d'autres s'en allèrent prudemment. Arrivé au milieu, le maître du mal prononça un formule extrêmement puissante que personne n'entendit car l'explosion couvra tout. Du feu jaillit d'autour de Seigneur Morat. Les langues de feu partirent à des extrimités différentes en rasant tout sur leur passage. Un à un, les moldus tombèrent, carbonisés sur place. Il y avait même une sorcière, parmis les personnes.
Ce soir-là, treize personnes moururent dans d'atroces souffrances. Quand l'équipe d'Accidents et Catastrophes Magiques arriva, le Seigneur Morat était déjà loin, mais il y avait beaucoup de témoins.
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Noah Prewett
°Auror°Ministre des accidents et catastrophes magiques au ministère anglais°
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Noah Prewett


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MessageSujet: Re: RPG - Bridgewater Hall   RPG - Bridgewater Hall Icon_minitimeVen 10 Avr - 10:36

Quand l'équipe des Accidents et Catastrophes Magiques arriva sur les lieux avec une vingtaine d'Oubliators, Noah fut affligé par le désastre. Des corps passablement carbonisés jonchaient Bridgewater Hall. Il fallait les emmener au ministère pour les nettoyer et savoir qui avaient péri. Un peu plus et les corps tombaient en cendres ! C'était horrible, Noah se rappela toujours de cette nuit sombre où son équipe et les Oubliators réaménagèrent le site. Les Oubliators retrouvèrent tous les témoins moldus et ceux-ci ne se rappelèrent plus du tragique évènement. Les autres enlevèrent toutes les choses qui avaient été détruites sous les flammes. On signala aux autorités non-magiques qu'un incendie avait ravagé Bridgewater Hall, bien que ce fut faux. L'équipe reviendrait plus tard pour reconstruire ... l'essentiel était fait. On avait trouvé treize personnes, dont une sorcière.

Quand Noah revint chez lui à 4h du matin, il fit un tas de cauchemars plus horribles les uns que les autres.
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MessageSujet: Re: RPG - Bridgewater Hall   RPG - Bridgewater Hall Icon_minitime

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